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Cargar imágenes en aplicaciones iOS con Flash CS5.5
Cuando creamos una aplicación para Iphone desde Flash el tamaño de documento que utilizamos es 320×480 que es la resolución disponible en un Iphone 3.
En el caso del Iphone 4 tenemos una resolución de 640×960, osea que nuestra aplicación se escalará para adaptarse a esta mayor resolución. Si estamos utilizando imágenes bitmap en nuestra aplicación veremos que tenemos una perdida de calidad al estar escalándose al doble de tamaño.
Si hemos utilizado Xcode sabremos que por cada imagen tendremos su equivalente con el mismo nombre acabo en “@X2″ y doble [...]
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